魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔PTR上线一天后,修复了Boss有点简单的BUG,其实在上线当天就已经修复了一些内容,没想到这一次持续6天PTR的动作这么快。随着奥杜尔PTR连续修复,这两天看下来Boss更强了,对于很多玩家来说,如果按照目前的情况实装奥杜尔,那么这个难度很难逾越。
前一篇内容中,G哥曾和朋友们强调了H碎心5625万血量的问题,这也成为了25人H奥杜尔团本的一个缩影。最近一次的修复加强了拆解者发脾气的伤害,护甲抵消伤害这件事就不要想了,除了拆解者,弗蕾亚存在的明叶精华Buff问题也同时被修复,这个BUG在第一天里弄散了不少团,所以这次能去PTR测试的团队都不容易,能顶着难度和BUG进行高强度战斗,G哥在此表示一下敬佩。
看了一天的PTR之后,G哥实在按捺不住手痒,于是借了一个号和老伙计们去体验了一下,一共4个多小时的时间,除了议会打了将近20次之外,其余战斗都在10次之内,但此处还是要加一个限定,不包括H碎心、尤格萨隆和奥尔加隆,这几个Boss对于数值的压榨太大,至于0灯这件事,至少在6天内是不太敢想了。G哥所以在的公会一直有十几个热衷于每次都第一时间去PTR的老伙计,这群“老家伙”平均年龄40,每次还都能打出不错的成绩,只要打不过了就开始堆职业,也不知道他们哪来那么多时间去研究。
从他们的讨论和实际战斗中,G哥还是有一些小心得,如果正式服按照这个难度实装,除了25人H需要团队成员注意之外,25人普通难度或许可以算是超大号Naxx,10人本不管普通还是困难只要认真就能全通。由于目前的奥杜尔掉落装备提升了装等,所以H奥杜尔提升的难度会与装等提升相对应,虽然P1毕业的朋友们穿着213的装备去打251有点困难,但先从10人本积累装备再去打25人会简单不少,这里突然想到了几张图。
不得不说,NGA确实藏龙卧虎,能在这么短的时间里突破G哥的认知,拿到了不太可能拿到的成就。由于PTR只测6天,很多团队目前都在测试打法,所以灭的情况较多,由于国服一直不存在正常更新的奥杜尔,对于很多团队来说这次PTR就是魔兽生涯中的第一次,那么肯定会带着一些小想法和小理解,实验之后再加以改进,别看现在灭得欢实,等到PTR结束前的1到2天大家再看,可能有些团队就藏不住了,0灯或许会出现不少。
按照G哥的理解,其实奥杜尔的难度还是有点高了,毕竟流程摆在那里,在前一个月左右的时间里,就算是团队强力,目测25人奥杜尔H难度也要花上3到4个小时,这还是全团相对熟练的情况下。那么暴雪的做法就耐人寻味了,每个大版本都要放出一个难度不低的团本来折磨一下玩家,难道精英玩家每个月要比普通玩家多消耗几张月卡?TBC的P3和P4、WLK的P1都已经证明了一些事情,为啥就是看不见呢?
#魔兽世界WLK怀旧服#的P2阶段对比SW的阶段,在某种程度上来说还是好了很多,SW的时候大家只能打一个难度,奥杜尔至少有4个模式可以选,或许正是因为有得选,所以暴雪才一直对奥杜尔寄予厚望。在WLK还没来之前,暴雪就早早揭示了奥杜尔的重要性,现在奥杜尔开始测试了,距离正式实装的日子应该也不远了,未来看看美服喷子们会怎么说吧,国服玩家看看就好。
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