目前需要解决的问题不仅仅是金币比例,而且吸引新老玩家也是需要解决的。个人认为,要想留着玩家,那么必须做到以下这几个点。
1.所有装备宝宝灵饰格子手续费改成物品价值的百分之二十。这样就不会出现倒卖,买回来玩俩月就出手的情况。
2.物品上时间锁,c66宝石之类的,一个月时间锁,正常娱乐玩家不会立马变现,只有刷子贷款玩游戏怕还不上贷款才会急着出手。
3.装备不能来回交易给其他号,半个月可交易一次,有的刷子好几组号,就一套装备宝宝,典型的蝗中蝗。
4.所有活动副本难度提高,梦幻币产出减少或取消,改为积分制,刷难度的积分可以兑换平常副本所得的东西。宝石c66树苗珍珠附魔石灵饰书让低端刷子加大投资。
5.降低80级出极品装备套装的几率,很多175的刷子现在还带的80装备套装,严重影响了高等级装备价格与流通性。
6.捉鬼最好改为只给储备金模式加另外只给70级环,乐器安琪(娱乐玩家不为牟利只是单纯的想得物品开心,至于价值反而是次要的)
7.现在很多人在D5挂场景又抓宝宝又得环的,建议改为每个号每周只有7小时给环和遇变异宝宝几率。娱乐玩家没那么多时间去挂场景顶多补补灵气,在场景百分百为了牟利。
8.抽签买到的号半年内不能上架阁子(打击倒号商人压住他们资金),摆错价的捡漏号还没出公示期就被秒绝对为了牟利。
9.严厉打击喊话器脚本,这是收货商人必开之路,每天摆摊超过三小时的一定要严查货品来路,是不是喊话器收的,一经查实立马封号。
10.打击倒卖锦衣商人,这纯纯的牟利,正常玩家谁一个号买几十套锦衣礼盒,建议改为,一个号就只能买一个礼盒,可以多买,每多买一个加百分之五十手续费,交易礼盒扣卖家2000仙玉,直接一刀切这种倒卖商人,保证锦衣保值性。
11.游戏内高价值物品,交易一律加上仙玉,每次交易扣1000仙玉,正常玩家不会把装备宝宝给别人,只有刷子来回倒装备。
12.老神兽已经没啥性价比了,阁子几百页,完全邂销,红孩儿确能卖到三万五,飞廉一万五。同样是神兽,区别太大了吧,神兽就是神兽,定性就是任务,你这改的,要不没人带,要不买不起。建议将神兽统一平衡,神兜兜兑换都出现区别了,99个和600个,这不纯纯为了钱,建议改为神兽统一99,随机兑换,而且技能平衡下,手续费上限调整。现在最高一千,建议变更为一万,每一千扣一百,三万五的红孩儿瞬间3500手续费,策划还是赚的,玩家也得到了公平性。
13.梦幻币持续下跌,终其原因无非就是产出太多,过剩,建议所有任务改为储备金得物品奖励加百分之五十,现金模式,减百分之五十,金币产出少了,价格就升高了。
14.建议策划。修改蓝红书宝宝区别,现在蓝书攻宝宝带高连跟全红伤害差不多,严重影响了全红宝宝玩家的心理,我花一万的八技能跟800的高连伤害差不多,那我花一万的意义在哪?建议这一点必须立即落实整改。
相信能够做到以上改动,那么可以让游戏焕发第三春的。
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