伙伴属性:
目前只能保证主角和五道的培养,其余的没有多余的资源培养,神兵也就一把主角的青龙2神兵。巨灵0培养,黑羽武绝各+150。
伙伴命格:
命格方面主要是培养主角了,主角重在培养闪避和命中,后期过图需要。另外的就是巨灵升格挡,五道和黑羽升输出和命中。
伙伴封灵:
封灵上面,主角偏向闪避和输出;巨灵偏防御格挡和生命;五道和黑羽偏输出。目前没有足够的灵石去搞伙伴的封灵属性,建议洗属性的时候选择批量洗。
布阵:风阵
主角:血镇2
伙伴:巨灵、黑羽、五道
龙珠:降气、减伤、升气、群晕、升攻
神通:巨灵(免疫2)、五道(威慑2)、黑羽(鼓舞1)
描述:要求是不能有人死亡,用血镇2,主角血防多加点靠吸血和闪避格挡硬抗。下路黑羽和五道为了尽早灭掉下排小怪。五道带威慑2是为了控制下排小怪放技能,巨灵站主角后面防御用。
第一回合
龙吞天下:降低敌方35气势,防技能
主角起手血2,满气势续接
黑羽技能出手,配合五道控制下排小怪气势,只要黑羽不被秒,靠主角血2回血就行,这里给力的闪避了
第二回合
龙跃于渊:减伤
主角血2,灭上排小怪
黑羽被普攻1次不死
第三回合
青龙奥义:全体升40气势,加血
主角血2控制中路BOSS气势,五道灭下排小怪
第四回合
飞龙在天:群晕
这里很给力的晕眩住了后面两个小怪,但这回合气势不晕也能过,看巨灵表现了。本来想把巨灵放后面防影袭,但目前看来这样布阵等到小怪出影袭巨灵可能开不了盾,这样巨灵也可以换成一个闪避高一点的伙伴,运气好闪掉影袭就好了。
第五回合
荆棘龙刺:升攻
到这里基本没悬念了,主角血2继续
第六回合
4打1,妥妥的欺负
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