Atelier Yumia Tsuioku no Renkinjutsushi to Genso no Chi Switch XCI 是造成世界先前灾难的原因,也是一股毁灭的力量。炼金术士 Yumia 加入了一支研究小组,调查堕落的 Aladissian 帝国。一路上,她遇到了其他与炼金术有联系的角色,探索了这片土地,并更多地了解了帝国和角色本身的过去。到目前为止,这个故事很扎实——炼金术的黑暗基调及其与世界的关系让我想起了 Dusk 子系列。截至撰写本文时,我已经在这个游戏中花了几个小时,但我觉得我还没有接近发现它的秘密。
与其他炼金术士游戏一样,真正的乐趣在于角色。尤米娅是一个引人注目的角色,她必须与周围的人一起探索炼金术这一禁忌艺术。她与莱莎截然不同,我想这是故意的,以避免比较,但她是一个令人愉快的角色。我也非常喜欢与尤米娅、研究团队和她的角色团队的互动。与许多其他炼金术士主角不同,尤米娅事先并不认识任何团队成员,所以你会感觉到角色一起成长。这是一个有趣的动态,我喜欢尤米娅的情况与典型的炼金术士主角的不同之处。
《尤米娅的炼金工房》是一个开放的世界,玩家将大量精力放在探索上,这也是《尤米娅的炼金工房》的一大乐趣。在与研究团队的整个体验中,游戏的重点是开拓性目标,因为他们在这个地区建立了自己的地位。除了主线任务和支线任务外,你还有不同的目标,这些目标可以在游戏的每个区域解锁更多内容。你探索得越多,找到的原料就越多,这就导致了经典的《尤米娅的炼金工房》游戏循环,即探索寻找原料,回到你的工作室使用炼金术制作新物品。
这是一个非常棒的循环,在 Yumia 中运作良好,它就是关于建造自己的基地。虽然你不能在任何地方建造,但你经常可以解锁家庭基地和露营地,在那里你可以随心所欲地进行定制。你可能想把一个地方变成一座三层楼的豪宅。在另一个地方,它可能是你的小队的定制总部,目的是调查这里被灾难性事件夷为平地的土地。作为一个由各有目的和设计的多彩个体组成的团队的一员,你可以自由探索周围的环境并做你最擅长的事情。
帮助人们解决日常问题,同时慢慢找到有助于推动故事发展的重要线索。当我想到任何炼金术士游戏时,首先想到的就是炼金术。每个游戏的核心都围绕着使用炼金术为自己和他人合成和创造不同的物品。所以,考虑到这一点,我希望看到一个炼金术系统,它既容易理解,又有复杂性,可以以独特的方式使我想要的物品更强大。我觉得 Atelier Yumia 找到了一种平衡这一点的方法,让系统在过程中和之后都感觉很有成就感。
合成时,有两个关键因素使物品更加强大:共鸣和魔力。增加这些因素将改善您的物品,使其质量更好、属性升级,并具有更强大的物品特性。这些因素的增加取决于您用作原料的物品,这些物品本身的大小和质量各不相同。原料质量越高,共鸣区域越大,积累的共鸣和魔力就越多。这些原料还可以具有各自的效果,可以进一步增强您的物品,例如进一步扩大共鸣区域或增加生命值或防御力。
每件物品可以有多个核心,从而改善每件物品的不同方面。例如,对于 Yumia 的武器,我们可以有一个核心用于攻击力,一个用于为其提供额外的特性槽,还有一个用于专门提高质量。所有这些都可以注入成分,从而有很多机会增加它们的力量并赋予它们新的效果,例如减慢敌人的速度,提高你的速度等等。某些中心转折可以从几英里外看到,这确实剥夺了它们几个关键时刻的潜在力量,但总的来说,这个叙述是可行的。
这部作品由一群色彩缤纷、令人愉悦的配角支撑,每个人都有自己的闪光点。我特别喜欢 Rutger,他那种无所顾忌、孤狼般的性格让我立刻希望他能有更多不为人知的一面。正是这种多层次的人物塑造让这些原型变得生动有趣,而且幸运的是,他有一个了不起的秘密。它使他处于背景中,并促使我从那时起就让他留在我的活跃队伍中。并不是说在 Atelier Yumia 的默认难度设置中,队员的决策是一件大事。
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